Ngày 01/07, tại Đà Nẵng, Ban An toàn-Chất lượng (ATCL) phối hợp với các cơ quan đơn vị tổ chức tổng kết và trao giải cuộc thi Gamification VHAT năm …
Kết quả Vòng 4 (Tham luận – Lấp lánh sắc màu) Vòng 4 viết tham luận diễn ra từ 18/5 đến 6/6/2022 có sự tham gia của 10 ứng viên …
Cuộc thi Gamification 2022 dần đi đến những chặng cuối cùng. Và đã có 20 người chơi “hạ cánh” an toàn tại Vòng 3. Chúng ta cùng nhau điểm lại …
Vòng 3 sẽ diễn ra từ ngày 15/4/2022 đến hết ngày 22/4/2022 Thành phần tham dự: Khuyến khích tất cả mọi người tham gia chơi, kể cả người nằm ngoài …
Vòng chơi 2 vẫn được sự hưởng ứng của đông đảo người chơi trong VNA group, với 2156 người chơi, không chỉ giới hạn trong Top 400 người lọt qua …
Xứng danh là một cuộc thi vui nhộn, ấn tượng và mang tính học hỏi nhất – Gamification Văn hóa an toàn 2022 luôn là điều bí ẩn, bí hiểm, …
Vòng 2 sẽ diễn ra từ ngày 1/4/2022 đến hết ngày 8/4/2022 Thành phần tham dự: Khuyến khích tất cả mọi người tham gia chơi, kể cả người nằm ngoài …
Vòng 1 – Check-in đã diễn ra khá suôn sẻ với sự tham gia của hàng nghìn lượt người chơi. Và dưới đây là danh sách 400 ứng viên xuất …
Từ ngày 14-24/3/2022 diễn ra vòng chơi thứ nhất có tên là “Check-in”. Trâu vàng cần đáp ứng đầy đủ những quy định về thủ tục, an toàn và sức khỏe trước khi lên …
GIỚI THIỆU “Cuộc thi tìm hiểu về Văn hóa An Toàn của VNA năm 2022” hứa hẹn rất nhiều điều bí mật, bí hiểm, huyền bí, kỳ diệu và hấp …